De acordo com Phil Shoebottom em RealtimeUK, este novo curta foi criado como uma parte de desenvolvimento interno por uma equipe de 4-5 pessoas com mais de um par de meses. "É um pouco oscilando em alguns lugares, mas estávamos em um prazo apertado antes tivemos que voltar ao trabalho remunerado. Só agora consegui encaixá-la dentro pode ver sobre a re-renderizar alguns pedaços. "Os corpos são de caráter mo-cap, enquanto as faces são alvos de mão de animação de metamorfose. O curta foi criado no 3dsmax, renderizada em Vray, e concluída em After Effects.


















09 de agosto de 2010 às 5:35 am
Artigo Nice, definitivamente.
13 de setembro de 2010 às 4:45 am
Hmm, não parece ser algumas dificuldades ao usar o primeiro link, como ele retorna um erro 404